FanChain (FANZ) - ICO Alert Report

Hvad er FanChain?

Kevin April, administrerende direktør, FanChain
Hvis du tænker over det, er fans det mest værdifulde aktiv, et hold eller liga har.
De genererer milliarder af dollars i indtægter. De køber billetter, driver seerskab og udfylder arenaer. På menneskeligt plan ser fans til andre fans for autentiske reaktioner, kommentarer og social interaktion (både online og IRL). Endnu til dags har dette forhold været ensidigt, og fans bliver sjældent belønnet for den værdi, de skaber.
Efterhånden som Internettet har udviklet sig, har vi set forbrugergenereret indhold tage centrum. Sportsbloggere, tweeters, journalister og live-streamere er en del af denne forbrugsgenererede indholdsrevolution, og FanChain har til hensigt at give en mekanisme til at vende tilbage til dem, der skaber den.

ICO Alert hurtige fakta

  1. Eksperimentel liga / holdspecifikt medie belønner økosystem for sportsfans
  2. 0,25 $ US = 1 FANZ
  3. Whitelist-registrering (1. juni 2018 - 30. september 2018)
  4. ICO: 1. september 2018 - 1. oktober 2018
  5. 330.000.000 FANZ tilgængelig i ICO / 600.000.000.000 FANZ samlede levering
  6. * National Football League Players Association (NFLPA) partnerskabsmeddelelse nedenfor *
  7. Arbejdsplatform med ERC721-tokenegenskaber til proprietære stempelkortkortmetadata

Spørgsmål og svar med Kevin April, CEO, FanChain

ICO Alert: For dem, der ikke er bekendt med FanChain, kan du forklare, hvad det er, og hvad teamet sigter mod at opnå?

FanChain: Vi designet FanChain med det formål at blive det allestedsnærværende token for den globale sportsindustri, som ifølge KPMG genererer mere end $ 500 milliarder USD om året. Fansens er den drivende økonomiske kraft bag sport.

Hvis du tænker over det, er fans det mest værdifulde aktiv, et hold eller liga har. De genererer milliarder af dollars i indtægter. De køber billetter, driver seerskab og udfylder arenaer. På menneskeligt plan ser fans til andre fans for autentiske reaktioner, kommentarer og social interaktion (både online og IRL). Endnu til dags har dette forhold været ensidigt, og fans bliver sjældent belønnet for den værdi, de skaber. Efterhånden som Internettet har udviklet sig, har vi set forbrugergenereret indhold tage centrum. Sportsbloggere, tweeters, journalister og live-streamere er en del af denne forbrugsgenererede indholdsrevolution, og FanChain har til hensigt at give en mekanisme til at vende tilbage til dem, der skaber den.

FanChain er ikke kun et symbol - det er et helt decentraliseret økosystem. I hjertet af FanChain-økosystemet er et koncept kaldet en "Mint." En Mint kan være enhver sportsudgiver, liga, hold eller sportsmedieselskab - eller enhver sportsrelateret enhed, herunder en person - der udstedes eller erhverver FanChain-symboler at distribuere og belønne fans. Mints interagerer med FanChain-økosystemet ved hjælp af en speciel DApp eller API. De kan ikke oprette nye FanChain-symboler, men de kan ændre holdstemplerne på symboler, der er i deres besiddelse (mere om dette nedenfor). Vores live-streaming app, SportsCastr, er den første Mint, men økosystemet er opsat, så andre indholdsgivende platforme kan deltage i handlingen. Mynter, der gør det bedste job med at belønne de bedste indholdsproducenter, er i stand til at tiltrække flest læsere / seere til deres platform.

FanChain-tokens (“FANZ”) kan bruges af fans til at låse premiumindhold eller abonnementer fra de bedste indholdsproducenter i økosystemet. Førsteklasses indholdsproducenter vil være i stand til at styre et højere adgangsgebyr eller kræve en høj FANZ-forsyning i en seertegnebog for at få adgang til deres indhold. Sportshold kan tilbyde varer til gratis eller nedsatte priser for dem, der har tjent FANZ-symboler, som belønning for deres holds indholdsproducenter. Eftersom økosystemet desuden er decentraliseret, kan belønninger innoveres af enhver mynte- eller sportsenhed, der drager fordel af forbrugere, der genererer værdi for dem.

ICO Alert: Hvordan fungerer FanChain-tokenet inden for platformen, og hvorfor er det nødvendigt?

FanChain: Vi erkendte, at fans typisk er fans af hold - ikke ligaer eller sportsgrene - så vi var nødt til at starte fra tegnebrættet for at skabe et token, der i det væsentlige kunne integreres med holdaffinitet. Vi kom med et unikt token (“FANZ”), der kan “stemples” med team-metadata, der er synlige, når de bruges i FanChain-netværket, men som også er fuldt svampelige i det bredere cryptocurrency-landskab. Med andre ord er FANZ ERC20-kompatibel, men har også ERC721-stilegenskaber (i form af "Teamstempler"), når de bruges i økosystemet. Vi kalder dette en fungibel / ikke-svækkelig hybridtoken.

Rent praktisk vil du, hvis du går live på SportsCastr og kalder et Manchester United-spil, modtage tokens, der er kategoriseret som Manchester United-symboler. Ring til et Los Angeles Lakers-spil og modtag tokens, der forbinder dem med Los Angeles Lakers.

Fans har religiøst stærke tilhørsforhold til deres yndlingshold. Når en fan får deres foretrukne holds symboler, bliver de en interessent, og de har en stor interesse i at promovere dette hold, så de kan fortsætte med at få flere og bedre holdspecifikke belønninger. De blogger muligvis på en mynte og live-stream på en anden for at udmatte deres FanWallet - hvor deres FanChain-symboler er gemt - og derefter bruge disse tokens med leverandører, der har integreret FanPay (vores betalingsgateway) til at betale for varer, billetter eller adgang. Hvis de køber en Manchester United-trøje med FanChain-symboler stemplet med Manchester United-metadata, kan sælgeren vælge at tilbyde dem en særlig rabat eller andre frynsegoder. Mulighederne er uendelige, og det skaber en interessant feedback-loop, der endelig tilpasser holdene, rettighedsindehaverne og deres fans interesser.

ICO Alert: Hvorfor tror du, at din pakke med tjenester kan erstatte live apps som Twitch og Twitter, når det kommer til live streaming?

FanChain: Hvis du tænker over det, er sportscasteren, der kalder spillet for dig, virkelig en af ​​de eneste, der kan tilpasses stykker af live sportsoplevelsen. Sikker på, der kan være forskellige kameravinkler, og du kan vælge, HVORDAN du vil se spillet (f.eks. Tv versus online) ... men med hensyn til virkelig at personliggøre oplevelsen, er der ikke noget, der kan vælge din egen sportscaster. Kombiner dette med markedstendenser, og det er tydeligt, at tilpasning af fansoplevelsesoplevelsen er fremtiden. Når alt kommer til alt, hvorfor skulle ikke seeren være i stand til at vælge deres kommentator, nu hvor teknologi gør det muligt? Hvordan jeg taler om spillet er grundlæggende anderledes end hvordan nogen over hele kloden (som er halvt i min alder) taler om spillet. Det er tydeligt, at fans er sultne efter dette, hvilket fremgår af det faktum, at når et større spil er live på tv (i det mindste i USA), handler mere end halvdelen af ​​alle tweets på Twitter om det spil.

SportsCastr er naturligvis designet fra bunden til denne meget specifikke brugssag, så vi gør det bedre end andre platforme, der prøver at gøre det som en eftertanke. Tag f.eks. Twitch.

På SportsCastr kan seerne let skifte mellem kommentatorer uden at forlade spilhandlingen og kan hoppe ind og dele deres egne reaktioner uden at skulle downloade nogen ekstra software. Brugere stryger simpelthen gennem forskellige sportscastere i en enkelt strøm, som om de var kanalsurfede. Der er også intelligente filtre, så seere kan finde sportscastere efter sprog, placering, køn og mere. Dette giver fans mulighed for at skræddersy deres synserfaring på en meget intuitiv måde. Og fordi du aldrig forlader "master stream", samles al aktivitet på et sted, ligesom du ville forvente, hvis du så et spil på tv. Træk er naturligvis ikke klar til at gøre dette. For at fans kan gå live på Twitch, skal tv-stationerne hente tredjepartssoftware (f.eks. OBS), og seerne er nødt til at forlade udsendelsen for at få adgang til alternative kommentarstrømme. Det er en sub-par-oplevelse for live sport… og sociale giganter som Twitter og Facebook - som selv prøver at hacke live-sport - er endnu værre.

En anden stor differentiator, der gør os bullish med hensyn til platformens vedtagelse, er vores evne til at integrere i eksisterende OTT-platforme. Vi kan integreres i eksisterende systemer på to måder:

  1. Gennem vores kommende SDK og;
  2. Gennem link til en eksisterende OTT-platforms godkendelsessystem

Med vores SDK kan eksisterende OTT-platforme forbedre deres live sportsfeeds med SportsCastrs teknologi lige fra deres platforme. Et rent hypotetisk eksempel på dette ville være, hvis Amazon Prime Video kombinerede vores teknologi med deres NFL Thursday Night Football-spil, så deres abonnenter kunne vælge mellem et udvalg af sportscastere. Vores SDK vil gøre denne bedrift (teknisk) mulig.

På den anden måde vil abonnenter på en OTT-abonnementstjeneste blot kunne "linke" deres SportsCastr-konto med deres OTT-konto, på samme måde som du kan linke dit HBO GO-abonnement med din AppleTV-konto. Når deres konto er knyttet, vil de være i stand til at se deres abonnements premium-indhold direkte i SportsCastr, komplet med alle de forbedringer, der følger med vores platform.

Kombiner alt dette med dyb, indbygget integration af FanChain, og du kan se, hvordan vi virkelig har noget specielt. Du kan bruge FanChain til at sende digitale gaver og virtuelle tip, låse abonnementer op og få adgang til premium-indhold (selv på platforme, der bruger SDK). Det bliver virkelig magtfuldt.

ICO Alert: Hvor mange bettingplatforme er i øjeblikket involveret med FanChain i øjeblikket?

FanChain: Vores Mint dApp lanceres i Q1 2019, og vi accepterer i øjeblikket applikationer til væddemål og platforme, der ønsker at bruge FanChain og tilslutte sig vores økosystem. Vi kan muligvis også opbygge denne funktionalitet direkte i SportsCastr, men vi er stadig meget i planlægningsfasen, og vi undersøger alle muligheder.

ICO Alert: Dit team planlægger at blive blockchain agnostisk og ser på mere end blot Ethereum. Del eventuelle afgørende faktorer for funktioner, som du vil være på udkig efter, når du integrerer med andre blockchains i fremtiden.

FanChain: I sidste ende besluttede vi at bygge FanChain på Ethereum, fordi det kunne gøre alt det, vi havde brug for, og på grund af dets brede support og globale samfund. Ethereums ekstremt fleksible, og det demonstreres med det unikke fungible / ikke-svækkelige token og Mint dApp, som vi var i stand til at bygge med det. Imidlertid er gaspriser en ekstra komplikation, især når du indgår i, at FanChain meget godt kan være mange menneskers første eksponering for crypto, så vi ønsker at holde mekanikken så enkel som muligt. Den anden faktor er naturligvis truslen om overbelastning af netværket.

Vi minimerer begge disse bekymringer i høj grad ved at bruge et off-chain-hovedbokssystem i vores økosystem. Hvis vi nogensinde har skiftet blockchains (eller udviklet vores egne), ville det være nødvendigt at tilbyde en betydelig forbedring i forhold til, hvad vi i øjeblikket er i stand til at gøre (inklusive vores fungible / ikke-svampelige evner og Mints-infrastruktur). Et område, som vi er interesseret i at udforske mere er den rigtige decentralisering af vores mynter, og andre blockchains og / eller konsensusmekanismer kan være attraktive i denne henseende.

ICO Alert: Hvordan ser din nuværende brugerbase ud?

FanChain: I de sidste 18 måneder har vi udviklet vores teknologi og arbejdet med store kommercielle partnerskaber i modsætning til at målrette slutbrugerne. Version "1.0" af platformen frigives i takt med lukningen af ​​ICO, på hvilket tidspunkt vi begynder vores fulde skala-marketing- og brugervækstplaner. Vores fokus hidtil har været at teste platformen og teknologien i naturen og indsamle feedback fra den virkelige verden. For eksempel foretog vi en pilot med USA Today Sports Media Group for at dække McGregor vs Mayweather-kampen for at teste en belastning på over 50.000 samtidige live-seere og streamte for nylig en eSports-turnering for at teste vores event-streaming-teknologi. Vi sponsorerer også landets længste rækkefølgende løbende tv-lejr - Carrino & Capstraw tv-lejr - som giver os mulighed for at modtage uvurderlig feedback fra den næste generation af sportsudsendere.

ICO Alert: Hvordan planlægger du at angribe brugeradoption?

FanChain: Fordi der ikke er noget mere globalt eller mainstream end sport, har vi en mulighed for at introducere cryptocurrency til et massivt publikum. Dette er en fordel, som de fleste kryptoprojekter ikke har, og vi agter at maksimere denne mulighed. Vi planlægger at udnytte det indbyggede publikum hos partnere (f.eks. Eksisterende OTT-platforme), længe kraftigt på influencer-marketing (såsom højprofilerede atleter) og sikre distributionsaftaler, der får SportsCastr og FanChain foran millioner. Det sidstnævnte kan opnås ved at indlejre SportsCasters live videoafspiller i eksisterende publiceringspartnere, som hvad vi gjorde med USA Today Sports Media Group under McGregor vs Mayweather-kampen. Da FanChain virkelig er hjertet i SportsCastr ... og fordi SportsCastr let kan tilsluttes mainstream-sportsgrene (gennem integration med eksisterende OTT-platforme, indlejring / distribution og vores kommende SDK), kan SportsCastr fungere som en effektiv, let at bruge ombord rampe for at introducere den globale sportsverden til cryptocurrency.

Et af problemerne med tokens kan være en mangel på dybde i et økosystem, hvilket giver brugere et begrænset antal muligheder for at bruge deres tokens. Mens SportsCastr er nøglen i vores planer for at tiltrække brugere, udvikler vi også forskellige filialer, der tiltrækker, trækker ind og fastholder brugere, såsom FanPay (en betalingsgateway, der giver leverandører mulighed for let at acceptere FANZ til betaling), FanPrizes, FanExchange, og naturligvis vores Mint-infrastruktur, der kontinuerligt tilføjer nye og innovative forretninger til FANZ.

ICO Alert: Fremhæv venligst visionen om at tildele 20% af tokenfordelingen til dit token salg mellem samfundsvækst (10%) og partner incitament "pools" (10%)? Hvordan fungerer disse puljer, og hvorfor er de nødvendige?

FanChain: FanChains ultimative mål er, at dets økosystem bliver så decentraliseret som muligt. Indtil det sker, tager vi vores rolle som økosystemets stewards meget alvorligt. Disse puljer er struktureret til at sprænge FanChain-vedtagelse og understøtte den langsigtede sundhed i økosystemet. De udstyrer vores samfunds- og forretningsudviklingshold med stærk ammunition, der kan bruges til at udføre og fremskynde planerne, der er beskrevet i vores hvidbog.

Community Growth Pool (“CGP”) belønner brugere af mynte, startende med SportsCastr, for indholdsproduktion og engagement. Dette betyder, at brugere vil modtage FANZ for både at producere indhold og engagere sig i SportsCastr-samfundet. Når andre mynter tilslutter sig økosystemet, vil vi undersøge at udvide CGP til at belønne og engagere brugere af disse platforme. Ideen med CGP er, at de tidlige adoptører skal stimuleres og tilskyndes til at bruge SportsCastr (og andre mynter) i deres formative år. CGP er stort set algoritmisk - hvilket betyder, at tokens vil blive distribueret baseret på aktivitet med bestemte intervaller. En del af CGP er også forbeholdt forfremmelser, konkurrencer, leaderboard-priser og andre initiativer, der understøtter oprettelsen af ​​et stort globalt samfund.

Partner Incentive Pool (“PIP”) er på den anden side fokuseret på virksomheds- og markedsoptagelse og B2B-udvikling. Målet med PIP er at opbygge og opretholde token sundhed og incitamere større partnere (inklusive hold, ligaer og rettighedsindehavere) til at bruge SportsCastr, blive en mynte, tilbyde belønninger til FanChain token indehavere og integrere i FanChain økosystemet.

ICO Alert: Hvad sker der med usolgte tokens?

FanChain: Alle usolgte tokens bliver foldet ind i Fællesskabets vækstpuljer og partnerincitamentpuljer for at hjælpe med at starte økosystemet.

ICO Alert: Med et sådant synligt sæt influencere i dit rådgivende team vil vi meget gerne give dig muligheden for at annoncere eventuelle kommende eller eksisterende strategiske partnerskaber. Har du oprettet partnerskaber med prominente sportsorganisationer?

[PRESSEMEDDELELSE]

FanChain: Vi er glade for at meddele denne uge, at NFL Players Association (NFLPA) har erhvervet en minoritetsandel i vores virksomhed.

Gennem One Team Collective, en atlet-drevet accelerator, der inkluderer deltagelse fra Kleiner Perkins, Sports Innovation Lab og Intel Capital, er NFLPA blevet en partner og erhvervet en kapitalandel i SportsCastr. Dette gør SportsCastr til en officielt licenseret NFL Players-platform, og vi vil samarbejde med NFLPA om at have nuværende og pensionerede NFL-spillere på vores platform, der kalder spil, leverer kommentarer og engagerer sig i samfundet. Brugere på platformen kan bruge FanChain til at tip spillere og låse premiumindhold. Så vidt vi ved, er dette den første store sportsforening, der blev kapitalandele i et blockchain-relateret selskab.

Vernon Davis er rådgiver for FanChain såvel som en amerikansk fodbold Tight End i National Football League (NFL).

Vi arbejder også på andre spændende partnerskaber, som vi ikke kan annoncerer endnu, men som er i pipeline. Vi opfordrer alle til at følge os på sociale medier og holde øje med https://FanChain.com for de seneste opdateringer.

ICO Alert: Tak, fordi du delte den utrolige meddelelse med os! Hvor langt er projektet i dag, og hvornår kan bidragydere forvente at bruge platformen?

FanChain: Vi har arbejdet med vores teknologi og platform i næsten to år, og der er i øjeblikket en betaversion af appen tilgængelig i iTunes App store (og en webbaseret visnings- og udsendelsesplatform). Version 1.0 af platformen frigives i takt med ICO's lukning. Denne version af platformen vil omfatte FanChain-support (inklusive en integreret FANZ-tegnebog) og vil omfatte vores ”første skærm” -oplevelse, hvor brugere vil kunne se og udsende spil på platformen, dækket af kommentarer.

Siden den første alpha-lancering sidste år har selve platformen gennemgået et utal af forbedringer til sin kerneplatform og teknologi, herunder "TV-guide-stil" visuel navigation, social OTT-streamingkapacitet, intelligent søgning og følgefunktioner, forstærket virkelighed og gamification .

ICO Alert: Hvordan ser køreplanen ud for 2018?

FanChain: Ud over FanChain-support på SportsCastr er 2018 et stort år for projektet. Vi lancerer FanPrizes.com, hvor brugere vil være i stand til at bruge FANZ-symboler til at købe sportsvarer, memorabilia og andre specielle frynsegoder. Vi planlægger også at frigive FanExchange - hvor brugere kan handle FANZ-tokens fra et hold for FANZ-tokens fra et andet hold (svarende til handel med baseballkort), og meget mere. For en fuld køreplan 2018, opfordrer vi alle til at besøge FanChain.com.

ICO Alert: Som et spørgsmål, der ikke er FanChain, ønsker vi at bede om unikke forudsigelser for ICO og cryptocurrency plads i fremtiden. Hvor kan du se begge i de næste 3-5 år?

FanChain: Med hensyn til ICO'er er fremtiden klar: De vil kun være mulige for store mærker, multinationale borgere eller etablerede virksomheder med dybe lommer. De dage, hvor en gruppe af smarte ingeniører eller et lille team kan starte et vellykket token-tilbud, nummereres. De ressourcer, der kræves for at få succes, vil fortsat øge hindringen for indrejse markant. Dette ligner det, vi så i de tidlige dage af mikrocomputere, videospil og internetstarter. Dette er både godt og dårligt for kryptovalutaen. På den positive side vil kaliberet med de introducerede projekter stige. På den negative side vil det være vanskeligere for virkelig innovative ideer at gennembryde. Desværre er der ingen anden kursus, som krypto kan udvikle sig, hvis vi ønsker adoption. Med globale mærker kommer mainstream-brug. En smuk ting er aldrig perfekt.

ICO Alert Podcast - Interview med FanChain

FanChain-tokenoplysninger

Aktuelt accepterede betalingsformer: ETH

Sådan bruges FanChain-tokens:
1. En bruger opretter indhold eller anden værdi for en bestemt sport, hold (r), spil, liga eller relateret begivenhed på en UGC-platform, der er godkendt til at være en mynte. ⁃ Bemærk: Myntens rolle er at kategorisere indhold og frimærketoketter. Det kan ikke udstede nye tokens - kun distribuere tokens, der allerede er i besiddelse af det.
2. Brugeren modtager FanChain-tokens, der indeholder metadata, der er "stemplet" med holdet / holdene, ligaen (e) eller sportsbegivenheden, som brugeren oprettede indhold eller værdi for som en belønning.
3. FanChain-token-kompatible tegnebøger viser en brugers samlede balance mellem FanChain-tokens og giver desuden en visuel oversigt over de frimærker, der er knyttet til deres tokens.
4. Dette resulterer i, at indhold / værdiproducenter belønnes med FanChain-symboler, der er unikke for deres foretrukne sportsgrene, hold, ligaer (eller anden sportsrelateret begivenhed).
5. Tredjeparter kan derefter tilbyde specielle rabatter, adgang, digitale varer, kampagner og funktioner til FanChain-brugere, der har et vist antal stemplede tokens fra et bestemt hold, liga eller andre sportsrelaterede begivenheder og organisationer

Token Distribution

CGP: En del af tokens (10%) vil være forbeholdt Community Growth Pool (CGP). Størstedelen af ​​CGP distribueres algoritmisk med en del reserveret til leaderboard
præmier, brugerincitamenter og samfundskonkurrencer. Den algoritmiske del beregnes oprindeligt dagligt
basis baseret på SportsCastrs CGP-belønningsalgoritme. SportsCastrs algoritme - f (x) = brugeraktivitet / totalaktivitet
* daglig pulje - vil faktor i nedenstående KPI'er:

PIP: En del af FanChain-symbolerne (10%) vil blive reserveret i Partner Incentive Pool (PIP). PIP distribueres fuldt ud inden årets udgang. Ved udgangen af ​​år tre overføres eventuelle resterende tokens i PIP til CGP. Eksempelvis anvendelse af PIP inkluderer:
• Sikker marketing-, PR- og community management-partnere i ICO-fasen
• Erhvervelse af live-sportsbegivenheder på SportsCastr (tilgængelig til visning ved hjælp af Tix- eller FanChain-symboler)
• At incitamere store partnere til at acceptere FanChain, blive en mynte eller integrere FanPay
• Fremme af vedtagelsen af ​​SportsCastr SDK til partner OTT platforme
• Underwriting af udviklingen af ​​tredjeparts FanChain-software til at forbedre økosystemet
• Tiltrækning af influencere (atleter, berømtheder) til at bruge SportsCastr og generere FanChain-symboler fra seerne
• Sikring af sponsormuligheder for at markedsføre og markedsføre SportsCastr og FanChain
• Udvekslingsfortegnelser for FanChain
• Oprettelse af premium-indhold
• Tilbyder belønning til FanChain-token indehavere på FanPrizesUse of Funds

Brug af midler

Indtægter fra ICO bruges til at udvikle SportsCastr FanChain-økosystemet, herunder erhvervelse af medierettigheder til at udsende live sportsbegivenheder, premium indholdsproduktion, belønninger til tokenholdere (FanPrizes), platformudvikling, driftsudgifter, markedsføring og juridisk.

Erhvervelse 5%
Buffer: 5%
Fanpris: 5%
Juridisk: 5%
Indholdsproduktion: 10%
Marketing: 20%
Broadcast Rights / Licensing: 20%
Drift: 30%

BEMÆRK: Den endelige opdeling af fondsallokering bestemmes i sidste ende af det endelige forhøjede beløb, timing og andre markeds- og reguleringsbetingelser.

Sådan deltager du

Interesserede kan tilmelde sig ICO her.

Enkeltpersoner, virksomheder og andre organisationer bør omhyggeligt veje risici, omkostninger og fordele ved at erhverve FanChain-tokenet, før de deltager i token-salget. Hvis du ikke er i stand til at acceptere eller forstå de risici, der er forbundet med salget af FanChain-tokenet (herunder risiciene i forbindelse med ikke-udvikling eller udvidelse af FanChain-økosystemet eller andre risici som angivet i denne tavle), skal du ikke erhverve FanChain-tokenet.

køreplan

* Den endelige køreplan er afhængig af tidspunktet for lukning af ICO og andre markedsforhold. En opdateret køreplan frigives ved afslutningen af ​​ICO.

Hold

rådgivere

Sociale medier

Se FanChain-webstedet her.

Se den eneste omfattende liste over aktive og kommende initial møntudbydelser (ICO'er) her.

Referencer:

  1. FanChain-websted, © 2018 SportsCastr International Ltd. (2018)
  2. SportsCastr-websted, © 2018 SportsCastr International Ltd. (2018)
  3. FanChain Whitepaper, © 2018 SportsCastr International Ltd. (2018)